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sábado, 14 de enero de 2012

Análisis de Might & Magic: Heroes VI

La saga Might & Magic es de las más viejas y emblemáticas de todas las sagas de juegos de PC. Con la rama principal (M&M a secas) como épicos juegos de rol con historia y mecánicas bien complejas, como el inicialmente spin-off que acabaría dando nombre a esta sub saga, Heroes (de estrategia por turnos).

Captura

Tras la bancarrota de 3DO/New World Computing (la compañía propietaria originalmente de los derechos del juego), los derechos fueron comprados por Ubisoft. Inicialmente se realizaron dos juegos (Heroes V y Dark Messiah) que rompían con parte del trasfondo original de Might & Magic (se eliminaba toda referencia a viajes interplanetarios, alienígenas y tecnología) y se quedaba sólo con la parte “conocida” de los Heroes of Might & Magic, la magia y los seres mitológicos.

jueves, 27 de octubre de 2011

Novedades en las secuelas de los videojuegos

En este artículo os mostraré distintos ejemplos de secuelas de videojuegos con distintos grados de cambio y mi opinión al respecto. Intentaré sobre todo razonar qué cambios me parecen razonables para seguir llamando a un producto “secuela” y también el “efecto tercera edad”, que es como llamo al cada vez más abundante “no es mi viejo juego, hay muchos cambios, no me gusta” y que creo que es un mal concepto cuando predispone a la gente a una cierta opinión sin haber probado bien el producto.

martes, 4 de octubre de 2011

Modelos de negocio en los videojuegos

En este artículo voy a hacer un análisis de la evolución en los modelos de negocio (formas de sacar pasta) en el mundo de los videojuegos.

Inicialmente, con las primeras consolas y juegos de ordenador, se empleaba el modelo tradicional de pagar por una copia (y la licencia para utilizarla únicamente el cliente). Evidentemente, todos compartimos juegos con nuestros amigos y no por ello se consideró nunca algo ilegal (no se dice nada al respecto, pero evidentemente a las compañías les conviene el boca a boca y los préstamos temporales que en muchas ocasiones derivan en más ventas).