sábado, 14 de enero de 2012

Análisis de Might & Magic: Heroes VI

La saga Might & Magic es de las más viejas y emblemáticas de todas las sagas de juegos de PC. Con la rama principal (M&M a secas) como épicos juegos de rol con historia y mecánicas bien complejas, como el inicialmente spin-off que acabaría dando nombre a esta sub saga, Heroes (de estrategia por turnos).

Captura

Tras la bancarrota de 3DO/New World Computing (la compañía propietaria originalmente de los derechos del juego), los derechos fueron comprados por Ubisoft. Inicialmente se realizaron dos juegos (Heroes V y Dark Messiah) que rompían con parte del trasfondo original de Might & Magic (se eliminaba toda referencia a viajes interplanetarios, alienígenas y tecnología) y se quedaba sólo con la parte “conocida” de los Heroes of Might & Magic, la magia y los seres mitológicos.